Séminaire Idéologie des jeux vidéo - EHESS - 14 décembre 2011
Un grand merci @bodyspacesoc pour ce super LT :)
Olivier Mauco : l’idéologie des jeux vidéo (séminaire EHESS, 14 déc. 2011, 17h) : Antonio A. Casilli :: BodySpaceSocietyDans le cadre de mon séminaire EHESS Étudier les cultures du numérique : approches théoriques et empiriques j'aurai le plaisir d'accueill...- Pac man : adopter une approche de la jouabilité. Jeu sur la nourriture avec des contraintes, des règles et des ennemis (fantômes) #ideoEHESS
- "Système ludique ac éléments de level design: les règles du jeu sobnt des contraintes+des processus d'engagement" @gameinsociety #ideoEHESS
- Différence 'game' vs. 'play' : play évoque la pièce de théâtre. game évoque ludus latin (agonistique et ritualisé) @gameinsociety #ideoEHESS
- "JV n'est pas linéaire. La partie interactive a des capacité transformatives" eg. les couleurs changent ds Pac Man @gameinsociety #ideoEHESS
- Approches ludotechniques : Juul : primauté des règles. Nietsche primauté des algos et des règles mathématiques. @gameinsociety #ideoEHESS
- "JV s'inscrivent dans régime de simulation. Ils sont 1 rhétorique procédurale de persuasion (cf. @ibogost 2007) " @gameinsociety #ideoEHESS
- "La simulation est elle-même porteuse d'un discours (eg. critique de la structure urbaine de NY)" @gameinsociety #ideoEHESS
- "Le terrain de jeu va proposer un champ de possibles : labyrinthe et aménagement personnages" @gameinsociety #ideoEHESS
- RT @bodyspacesoc: Pac-Man genré? Concepteur l'avait imaginé "pr séduire public féminin":"jeu de rangement" sans guerre @gameinsociety #ideoEHESS #houla
- @bodyspacesoc à quand le livestream ? on peut pas être là, mais ça nous intéresse !! #ideoEHESS #houla
- Pac-Man + Space Invaders = GTA. Réitère règles déplacement Pac Man, interactions avec l'ennemi de Space Invaders @gameinsociety #ideoEHESS
- Idéologie des JV. Représentation rapports dominant/dominé diséquilibré+ordre symbolique+lutte sur ressources rares @gameinsociety #ideoEHESS
[Omnsh.org : l’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines :.]Les jeux vidéo sont des objets polymorphes, entre média audiovisuel, jeu industriel et programme informatique. Les jeux vidéo se distingu...- Adorno:jeu prolonge travail. Baudrillard:jeu e(s)t répression "Multiple. Inutile de voir la fonction du JV" @gameinsociety #ideoEHESS
- Galloway & Triclot-sortons d'une lecture idéologique des JV. Les regardes surtout comme des manières de "jouer avec les machines" #ideoEHESS
Game Studies - Social Realism in GamingOn 21 March 2003, a day into the war in Iraq, Sony filed a trademark application for the phrase "shock and awe," apparently for future us...
Penser l'expérience du joueur - MerlanfritPhilosophie des jeux vidéo est un livre rageant, parce qu'on voudrait l'avoir écrit. Mathieu Triclot met les mots sur nos expériences de ...- On va voir lectures idéologiques des JV plutôt que véritable idéologie dans les JV. Tjs lié au rapport jeu/travail @gameinsociety #ideoEHESS
- Faut penser ce qui fait sens ds l'objet. Luttes définitionnelles:espaces organisationnels&politiques. Ex Une de Libé fait sur GTA #ideoEHESS





