Séminaire Idéologie des jeux vidéo - EHESS - 14 décembre 2011

Un grand merci @bodyspacesoc pour ce super LT :)

  1. Pac man : adopter une approche de la jouabilité. Jeu sur la nourriture avec des contraintes, des règles et des ennemis (fantômes) #ideoEHESS
  2. "Système ludique ac éléments de level design: les règles du jeu sobnt des contraintes+des processus d'engagement" @gameinsociety #ideoEHESS
  3. Différence 'game' vs. 'play' : play évoque la pièce de théâtre. game évoque ludus latin (agonistique et ritualisé) @gameinsociety #ideoEHESS
  4. "JV n'est pas linéaire. La partie interactive a des capacité transformatives" eg. les couleurs changent ds Pac Man @gameinsociety #ideoEHESS
  5. Approches ludotechniques : Juul : primauté des règles. Nietsche primauté des algos et des règles mathématiques. @gameinsociety #ideoEHESS
  6. "JV s'inscrivent dans régime de simulation. Ils sont 1 rhétorique procédurale de persuasion (cf. @ibogost 2007) " @gameinsociety #ideoEHESS
  7. "La simulation est elle-même porteuse d'un discours (eg. critique de la structure urbaine de NY)" @gameinsociety #ideoEHESS
  8. "Le terrain de jeu va proposer un champ de possibles : labyrinthe et aménagement personnages" @gameinsociety #ideoEHESS
  9. RT @bodyspacesoc: Pac-Man genré? Concepteur l'avait imaginé "pr séduire public féminin":"jeu de rangement" sans guerre @gameinsociety #ideoEHESS #houla
  10. @bodyspacesoc à quand le livestream ? on peut pas être là, mais ça nous intéresse !! #ideoEHESS #houla
  11. Pac-Man + Space Invaders = GTA. Réitère règles déplacement Pac Man, interactions avec l'ennemi de Space Invaders @gameinsociety #ideoEHESS
  12. Idéologie des JV. Représentation rapports dominant/dominé diséquilibré+ordre symbolique+lutte sur ressources rares @gameinsociety #ideoEHESS
  13. Adorno:jeu prolonge travail. Baudrillard:jeu e(s)t répression "Multiple. Inutile de voir la fonction du JV" @gameinsociety #ideoEHESS
  14. Galloway & Triclot-sortons d'une lecture idéologique des JV. Les regardes surtout comme des manières de "jouer avec les machines" #ideoEHESS
  15. On va voir lectures idéologiques des JV plutôt que véritable idéologie dans les JV. Tjs lié au rapport jeu/travail @gameinsociety #ideoEHESS
  16. Faut penser ce qui fait sens ds l'objet. Luttes définitionnelles:espaces organisationnels&politiques. Ex Une de Libé fait sur GTA #ideoEHESS

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Olivier Mauco

Play, politics and design. Freelance consultant and game designer. PhD in political science on videogames regulations and ideologies. #seriousgames #gamification

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